本文介绍抽象类和接口的定义及使用方法,并且介绍两者的区别。
抽象类
- 抽象类
抽象类是在普通类的基础上扩充了一些抽象方法。(注:抽象类除了含有抽象方法以外,和普通类一样,也可以含有成员变量和普通的成员方法。)
- 抽象类与普通类的区别就是:约定了子类的实现要求。
- 抽象类的缺点:具有单继承局限。
2. 抽象方法
抽象方法指的是只声明未实现(没有方法体)的方法。
解释:举个很形象的例子,领导开会会对各部门布置很多任务,布置的任务就相当于抽象方法,因为领导只布置,而不关心任务是如何实现的<没有确切的方法体>,需要各部门去“继承”这个项目,然后具体实现任务<也就是去覆写抽象方法>。
- 抽象类要使用abstract关键字进行修饰,同时抽象方法也要使用abstract关键字进行定义。
- 因为抽象类中含有无具体实现的抽象方法,所以不能对抽象类创建实例化对象,即使抽象类中不存在抽象方法,同样也不可以创建实例化对象。
代码示例:
(public) abstract class A{
(public) abstract void fun();
}
- 总结
抽象类使用原则:
- 抽象类不能创建实例化对象,必须通过子类进行对象实例化。
- 抽象方法要用public或者protected,在没有明确写出时也是默认的public。一般都是用public。
(很明显,因为抽象方法需要被覆写,当然不可以用private,也不可以含有final关键字。) - 抽象类必须有子类继承(必须是单继承),并且子类必须覆写抽象方法。
接口
- 接口的概念
接口——含有抽象方法和全局常量的集合。
代码示例:
(public) interface A{
public static final int ZHANG=20;//全局变量
public abstract void fun();//抽象方法
}
几点说明:
- 接口里面所有的方法必须都是抽象方法(必须用public abstract修饰),一般接口里面很少存在全局变量(必须用public static final修饰)。
- 抽象类具有单继承局限,但是接口可以实现多继承。
代码示例:
interface A{
public void fun1();
}
interface B{
public void fun2();
}
interface C extends A,B{
public void fun3();
}
- 当抽象类和接口都能够使用时,优先选择接口。
- 用interface表示接口,出现子类继承时,使用implements关键字。
代码示例:
interface A{
public void fun1();
}
class B implements A{
public void fun1() {//覆写
System.out.println("Hello!");
}
}
- 当一个子类继承了多个接口时,通过子类进行实例化之后,多个父类接口之间是允许互相转换的。
<接口A 接口A实例化对象的名称=(接口A) 接口B的实例化对象名称> - 当一个子类既要实现接口又要继承抽象类时,先使用extends继承(一个)抽象类,再使用implements实现(多个)接口。
<class 子类 extends 抽象类名称 implements 接口名称>
- 使用接口定义标准(工厂设计模式和代理设计模式<在下一篇文章详述>)
- 抽象类与接口的区别(面试题)
抽象类和接口都属于常用的类结构设计,但在开发中都可以应用时,一般接口优先。
No | 区别点 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|---|
1 | 关键字 | abstract class 类名称{} | interface 接口名称 |
2 | 组成结构 | 抽象方法、全局常量、全局变量、普通方法、属性、构造方法 | 抽象方法、全局常量 |
3 | 权限 | 可以使用各种权限 | 只能使用public |
4 | 子类 | 子类利用extends继承抽象类 | 子类利用implements实现接口 |
5 | 关系 | 一个抽象类可以实现若干接口 | 接口不能继承抽象类,但是可以使用extends继承多个接口 |
6 | 子类实现 | 一个子类只能继承一个抽象类 | 一个子类可以实现多个接口 |