Unity烘焙阴影锯齿精度不足问题的解决

烘焙阴影锯齿问题
 烘焙后阴影锯齿明显,如下图:
烘焙的光照贴图质量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗锯齿级别影响, 默认最高级别如下:
如果最高级别不能达到好的效果则需要创建自定义 LightmapParameters。
解决:
1 创建新的LightmapParameters
(也可通过右键菜单在Project下创建)
2 减小Blur Radius 和增加看锯齿级别,设置如下:
3 下图为改善后的效果:

正确的处理Cutoff材质的Alpha贴图


不正确的cutoff alpha贴图


正确的alpha贴图,边缘必须留出足够的“溢出”,如下:



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转载自www.cnblogs.com/CloudLiu/p/10446681.html