local GameObject = UnityEngine.GameObject //引入类型
function Test
LuaStart=GameObject.Find("LuaStart")
LuaStart.name = "TestName"
print(LuaStart.name)
end
lua学习笔记-Lua调用C#静态方法
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转载自www.cnblogs.com/leixuan111/p/10466380.html
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