Flutter基础(绘画效果)- 九

DecoratedBox - 在子控件之前或之后绘制一个装饰

class LayoutDemo extends StatelessWidget{

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text("绘制—装饰容器"),
      ),
      body: new DecoratedBox(
          decoration: new BoxDecoration(
            gradient: new LinearGradient(
                begin: const FractionalOffset(0.0, 0.0),
                end: const FractionalOffset(1.0, 1.0),
                colors: <Color>[const Color(0xffff2cc), const Color(0xffff6eb4)],
            )
          ),
        child: new Container(
          width: 300.0,
          height: 300.0,
        ),

      ),
    );
  }
}

BoxDecoration:装饰盒子,类似Android的shape.xml,定制各种各样的背景(边框、圆角、阴影、形状、渐变、背景等)

构造方法:

 const BoxDecoration({
    this.color, // 底色
    this.image, // 图片
    this.border, 边色
    this.borderRadius, // 圆角度
    this.boxShadow, // 阴影
    this.gradient, // 渐变
    this.backgroundBlendMode, // 混合Mode
    this.shape = BoxShape.rectangle,  // 形状
  })
边框+圆角:
border: new Border.all(color: Color(0xFFFF0000), width: 0.5), // 边色与边宽度
  color: Color(0xFF9E9E9E), // 底色
  //        borderRadius: new BorderRadius.circular((20.0)), // 圆角度
borderRadius: new BorderRadius.vertical(top: Radius.elliptical(20, 50)), // 也可控件一边圆角大小

 阴影:
// 生成俩层阴影,一层绿,一层黄, 阴影位置由offset决定,阴影模糊层度由blurRadius大小决定(大就更透明 border: new Border.all(color: Color(0xFFFF0000), width: 0.5), // 边色与边宽度
// 生成俩层阴影,一层绿,一层黄, 阴影位置由offset决定,阴影模糊层度由blurRadius大小决定(大就更透明更扩散),阴影模糊大小由spreadRadius决定
    boxShadow: [BoxShadow(color: Color(0x99FFFF00), offset: Offset(5.0, 5.0),    blurRadius: 10.0, spreadRadius: 2.0), BoxShadow(color: Color(0x9900FF00), offset: Offset(1.0, 1.0)), BoxShadow(color: Color(0xFF0000FF))],


形状(圆形与矩形):
border: new Border.all(color: Color(0xFFFFFF00), width: 0.5), // 边色与边宽度
  color: Color(0xFF9E9E9E), // 底色
  //        shape: BoxShape.circle, // 圆形,使用圆形时不可以使用borderRadius
  shape: BoxShape.rectangle, // 默认值也是矩形
  borderRadius: new BorderRadius.circular((20.0)), // 圆角度


渐变(环形、扫描式、线性):
 border: new Border.all(color: Color(0xFFFFFF00), width: 0.5), // 边色与边宽度
// 环形渲染
  gradient: RadialGradient(colors: [Color(0xFFFFFF00), Color(0xFF00FF00), Color(0xFF00FFFF)],radius: 1, tileMode: TileMode.mirror)
//扫描式渐变
//        gradient: SweepGradient(colors: [Color(0xFFFFFF00), Color(0xFF00FF00), Color(0xFF00FFFF)], startAngle: 0.0, endAngle: 1*3.14)
// 线性渐变
//        gradient: LinearGradient(colors: [Color(0xFFFFFF00), Color(0xFF00FF00), Color(0xFF00FFFF)], begin: FractionalOffset(1, 0), end: FractionalOffset(0, 1))


背景图像:
border: new Border.all(color: Color(0xFFFFFF00), width: 0.5), // 边色与边宽度
  image: new DecorationImage(
  image: new NetworkImage('https://avatar.csdn.net/8/9/A/3_chenlove1.jpg'), // 网络图片
  // image: new AssetImage('graphics/background.png'), 本地图片
  fit: BoxFit.fill // 填满
  //          centerSlice: new Rect.fromLTRB(270.0, 180.0, 1360.0, 730.0),// 固定大小
  ),

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