1 概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量称为静态成员变量,用static修饰的成员函数称为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
面试题:实现一个类,计算出类内创建了多少个类对象
class A
{
public:
A() { ++_count; }
A(const A& a) { ++_count; }
static int GetCount(){ return _count; }
private:
static int _count;
};
int A::_count = 0; //类外定义静态成员变量
void Test()
{
cout << A::GetCount() << endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetCount() << endl;
}
2.特性
1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
2.静态成员变量必须在类外定义,定义是无需添加static关键字
3.类静态成员的访问: 类名::静态成员(对象.静态成员)
4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员和普通的类成员一样,也有三种访问级别,也可以具有返回值,const修饰符等参数
3.相关问题
1.静态成员函数可以调用非静态成员的函数么?
解答: 不可以,因为静态成员函数没有this指针。
2.非静态成员函数可以调用静态成员函数么?
解答: 可以。因为静态成员函数不受任何访问限定符的限制。
4.C++11 成员初始化新玩法
C++11中支持非静态成员变量在声明时直接进行初始化:
class B
{
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A
{
public:
void print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b << endl;
cout << p << endl;
cout << c << endl;
}
//非静态成员变量可以在定义时直接初始化
private:
int a = 10;
B b = 20;
int *p = (int *)malloc(4);
static int c; //静态成员变量必须在类外定义
};
int A::c = 1;
int main()
{
//Test();
A x;
x.print();
system("pause");
return 0;
}