C++学习之——static成员

1 概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量称为静态成员变量,用static修饰的成员函数称为静态成员函数静态成员变量一定要在类外进行初始化。
面试题:实现一个类,计算出类内创建了多少个类对象

class A
{
public:
	A() { ++_count; }
	A(const A& a)  { ++_count; }
	static int GetCount(){ return _count; }
private:
	static int _count;
};
int A::_count = 0;       //类外定义静态成员变量
void Test()
{
	cout << A::GetCount() << endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetCount() << endl;
}

2.特性

1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
2.静态成员变量必须在类外定义,定义是无需添加static关键字
3.类静态成员的访问: 类名::静态成员(对象.静态成员)
4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员和普通的类成员一样,也有三种访问级别,也可以具有返回值,const修饰符等参数

3.相关问题

1.静态成员函数可以调用非静态成员的函数么?
解答: 不可以,因为静态成员函数没有this指针。
2.非静态成员函数可以调用静态成员函数么?
解答: 可以。因为静态成员函数不受任何访问限定符的限制。

4.C++11 成员初始化新玩法

C++11中支持非静态成员变量在声明时直接进行初始化:

class B
{
public:
	B(int b = 0)
		:_b(b)
	{}
	int _b;
};
class A
{
public:
	void print()
	{
		cout << a << endl;
		cout << b._b << endl;
		cout << p << endl;
		cout << c << endl;
	}
	//非静态成员变量可以在定义时直接初始化
private:
	int a = 10;
	B b = 20;
	int *p = (int *)malloc(4);
	static int c;     //静态成员变量必须在类外定义
};
int A::c = 1;
int main()
{
	//Test();
	A x;
	x.print();
	system("pause");
	return 0;
}

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