1,初识Java
1,.1程序是什么?
**生活中的程序:**为了达成某个目的,所执行的固定的一系列步骤和流程。
例如:银行办卡 医院看病 大象放进冰箱 请假 结婚…
**计算机中的程序:**计算机指令的集合,为了达成某个目的,将一系列的指令进行统一处理。 例如:软件,app等。
####1,2 编程和编程语言
编写程序 (编程 ,开发)。
编程语言:用来编写程序的语言。
主流:Java C C++ Python Go C# PHP Ruby…
####1.3 java介绍
历史:
1991年 为了进军机顶盒等移动端市场, Green project项目活动,sun公司詹姆斯 高斯林博士领导的开发小组。 oak
1995年 正式诞生了,借助互联网风。 oak -> java
1996年 JDK1.0
1998年 Java分为了三大方向。 JDK 1.2版本
Java SE 标准版 是 核心 可以用来开发桌面程序。
Java ME 移动端版本 可以用来开发手机端程序。 Android替代了
Java EE 企业端版本 网站或者是服务器后台开发。
2004年 Java推出 JDK1.5 这个版本加入了大量新特性,泛型,包装类型,注解 …
2009年 Sun公司因为决策失误,公司最终被 Oracle甲骨文收购!74亿美元
所以因为已经被收购了,Sun公司包含且不限于,商标,专利,Java等版权等全都移交给了Oracle
例如我们后面会学习到的: MySQL Virtual box等。
2019年1月1日起 Oracle公司决定 JDK 将不再向企业提供免费更新,最后一版为JDK 8u192,当然后续版本还可以用于非盈利私人使用学习,但是也仅仅到2020年而已。
Sun公司当初就考虑过Java收费,但是最终没有实现。
** JDK 从出生就诞生了两个版本:**
1,Sun公司专用版本 我们平时下载的 由Sun公司,现在的Oracle公司维护。
2.Open JDK 是Sun公司开源在社区的 由开源社区维护。
而且各个大型互联网公司,也对 Open JDK进行了定制。所以短时间内企业可以继续采用JDK8 或者准备迁移为 open JDK.
** 能力: **
Java SE 标准版 是核心 可以用来开发桌面程序。
Java ME 移动端版本 可以用来开发手机端程序。 Android替代了
** Java EE 企业端版本 网站或者是服务器后天开发。 **
Java EE方面 服务器后台
Android开发 因为安卓开发 也需要 Java基础。
大数据方面开发 Hadoop
......
1.4 JAVA环境安装
JDK8 需要统一安装到develop文件夹(查老师要求)
配置‘JAVA_HOME’环境变量 变量值为JDK 安装目录的bin目录 的上一级 。l例如:Eclipse和Tomat等都会寻找此变量。
然后还需要在path环境变量中 引用上方变量。 ‘%JAVA_HOME%’ \ bin;
win10小心权限问题!可能需要以管理员身份运行。
####1.5 第一个 JAVA程序
**编程步骤: **
1,创建文本文件,修改扩展名为。java
2.编写源代码
,,,java
public class 文件名相同的类名{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Helo World! ");
}
}
3.编译源代码 (JAVA是静态编译语言,所以源代码) 无法直接运行 ,需要编译)
javac 源代码.java
4运行字节码(.class)文件
java 文件名(千万别加扩展名)
####1.6 第一个java程序的语法结构和注意事项
java
public class 文件名相同的类名{// 类声明}
public static void main(String[] args){// main方法 java程序的入口
//输出语句 用于在控制/显示器输出内容
System.out.println("Hello Worlf! ");
}
}
注意文件名和类似相同,采用帕斯卡命名法(大驼峰命名法)。
注意main方法要完全一致 否则程序无法运行。
注意缩进对齐,每向下一级应该进行缩进,缩进4个空格。
####1.7 输出语句和注释
System.out.println(); 输出并换行
System.out.print(); 输出不换行
转义字符:\n 换行 \t 一个制表位
**注释:**对代码进行解释的内容。为了方便自己和同事等团队开发人员阅读和维护。
好的代码应该是给人看的,而不是给机器看的。
前期注释量在40%以上,目的是让你养成习惯,后期就不要如此了!保证该有地方添加即可。
注释用于需要添加解释的代码的上方(推荐)和右方。
单行注释: // 最后用于方法内单行解释
多行注释: /* */ 用于方法的解释或者方法内多行注释。
文档注释: /** */ 可用于类,方法,属性等注释。
####1,8 java虚拟机和跨平台原理
Write once ,Run anywhere。
我们java编译的是字节码文件不是机器码文件,所以它无法直接在系统平台上运行,需要借助JVM(Java虚拟机)。同样因为JVM的原因,所以实现了跨平台。
1.9反编译(了解)
编译:java -> 。class
反编译:.class -> .java
会用工具即可。
##2.变量和数据类型
####2.1 IDE的使用
略
####2.2 变量
**变量:**Java用于临时i性存储数据的单位/容器。
变量的三要素:(类比住酒店)
1.变量的数据类型
2.变量名
3.变量值
变量的数据类型:
java中数据类型
**按照数值和非数值划分: **
数值:
byte short int long float
非数值:
char boolen String
**按照基本和使用数据类型划分: **
基本数据类型:byte short int long float double char boolean
引用数据类型:数组,类(String),接口,枚举
**变量名的命名和规范: **
1.由数字,字母,下划线和美元符号组成,数字不能开头。
2.不能使用英文单词和拼音组合形式,要么全拼音要么圈单词。。
3.不能使用关键字和保留字。
4采用驼峰命名法,首字母小写,如果有多个单词,后面的每个首字母单词大写。
连字符写法:user_name
5,见名知义
######变量的使用
1,先声明再赋值
int num;
num = 10;
####常量
有些变量我们知道是固定的值,不需要进行变更,所以需要将其定义为常量。
final double PI = 3.14;
常量只能赋值一次!
常量为了和变量区分,我们需要将常量的所有字母都大写,如果有多个单词以下划线链接。
Scanner键盘录入
控制台只是为了我们在前期学习语法阶段使用的工具,或者未来在开发阶段进行测试时的使用而已。
-
导入Scanner
import java.util.Scanner; 必须放在类声明上方 包声明下方。
-
创建Scanner对象
Scanner scan = new Scanner(System.in);
-
使用方法进行输入
nextInt(); 输入整数
nextDouble(); 输入小数
next(); 可以用来输入字符串
数据类型转换
联想大米袋子
自动类型转换: 低精度 -> 高精度
double num = 10;
强制类型转换: 高精度 -> 低精度 会损失精度
int num = (int)10.1;
常用的运算符
赋值运算符
= 赋值符号 记好了是将=号右边的赋值给=号左边的内容。
算术运算符
+ - * / %
++自增1 --自减1
`前++和后++的区别:`
前++都是先进行变量值的操作,然后再使用变量。
后++都是先使用变量 再给变量值进行操作。
复合算术运算符/复合赋值运算符
+= -= /= *= %=
举例:int num = 10; num+=2; // num = num +2;
##### 关系运算符
```java
> < >= <= ==(相等) !=(不相等)
逻辑运算符(常用)
&& 与(并且)
|| 或(或者)
! 非(取反)
三元/目 运算符
类似于我们选择结构学习的if-else。
条件表达式 ? 为true时的结果 : 为false时的结果;
优先级
++和–优先级最高,()可以提升优先级!
3. 选择结构
3.1 if系列选择结构
基础if选择结构
if(条件表达式){
// 成立时执行的内容
}
if-else(互斥)选择结构
if(条件表达式){
// 成立时
}else{
// 不成立...
}
if-else if-else(多重)选择结构
// 自上而下执行判断 只要有一个满足 剩下的不再继续判断
if(条件1){
// 条件1执行代码
}else if(条件2){
// ....
}else{
// ...
}
嵌套if
多种if结构之间可以相互嵌套,只要符合需求即可,当然一般情况下不会嵌套太多层!
if(条件1){
if(条件2){
}
}
3.2 switch选择结构
此常量非彼常量。
此接口非彼接口。
此服务器非彼服务器。
…
switch(表达式){
case 常量1:
// ...
break;
case 常量2:
// ...
break;
default:
// 默认处理
break;
}
注意事项:
1. switch只支持int String enum,但是因为自动类型转换所以byte short char也可以支持。
2. switch中的case后必须接唯一常量。
3. switch中每一个case后如果没有特殊情况需要添加break,否则会出现case穿透。
4. 如果没有特别情况建议在结尾添加default作为默认处理。
3.3 if和switch区别
相同点:
都是选择结构。
都可以作为等值判断。
异同点:
语法不同。
switch只能用于等值判断,if还可以用于范围判断。
4.作业
- 将三章笔记整理到CSDN笔记!要求格式良好!自拟标题,使其分分钟上热搜!