在根据https://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/5100学习Unet的过程中,发现客户端的SyncVar一直没有改变,无法同步服务器上的值,查了一天调了一天,也没找到解决方案,最终升级到Unity2018.3.11解决。估计是Unity自身的bug,真tm坑爹。
Unity 2018.3.1 SyncVar没有同步服务器变量
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转载自www.cnblogs.com/liu102401/p/10651679.html
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