neon使用和建议

1.neon的使用方法

  • NEON优化库(Optimized libraries)
  • 向量化编译器(Vectorizing compilers)
  • NEON intrinsics
  • NEON assembly

       根据优化程度需求不同,第4种最为底层,若熟练掌握效果最佳,一般也会配合第3种一起使用。本文将会重点介绍第3、4种方法。先简要介绍前两种:

(1)Libraries:直接在程序中调用优化

  • Ne10:一个ARM的开源项目,提供数学运算、图像处理、FFT函数等。
  • Libyuv :一个包含YUV数据的转换和扩展功能的开源库。
  • Skia :一个开源的2D图形库,用作谷歌Chrome和Chrome OS、Android、Mozilla Firefox和Firefox OS以及其他许多产品的图形引擎。
  • OpenMax DL:支持加速视频编解码、信号处理、色彩空间转换等。

(2)Vectorizing compilers:GCC编译器的向量优化选项

  • 在GCC选项中加入向量化表示能有助于C代码生成NEON代码,如-ftree-vectorize。

2.NEON intrinsics

      提供了一个连接NEON操作的C函数接口,编译器会自动生成相关的NEON指令,支持ARMv7-A或ARMv8-A平台。所有的intrinsics函数都在:GNU官方说明文档.

一个简单的例子:


//add for int array. assumed that count is multiple of 4
 
#include<arm_neon.h>
 
// C version
void add_int_c(int* dst, int* src1, int* src2, int count)
{
  int i;
  for (i = 0; i < count; i++)
    dst[i] = src1[i] + src2[i];
  }
}
 
// NEON version
void add_float_neon1(int* dst, int* src1, int* src2, int count)
{
  int i;
  for (i = 0; i < count; i += 4)
  {
    int32x4_t in1, in2, out;
    in1 = vld1q_s32(src1);
    src1 += 4;
    in2 = vld1q_s32(src2);
    src2 += 4;
    out = vaddq_s32(in1, in2);
    vst1q_s32(dst, out);
    dst += 4;
  }
}

        代码中的vld1q_s32会被编译器转换成vld1.32 {d0, d1}, [r0]指令,同理vaddq_s32vst1q_s32被转换成vadd.i32 q0, q0, q0vst1.32 {d0, d1}, [r0]。若不清楚指令意义,请参见ARM® Compiler armasm User Guide - Chapter 12 NEON and VFP Instructions。 

3.NEON asssembly

NEON可以有两种写法:

(1)Assembly文件

  • 纯汇编文件,后缀为”.S”或”.s”。注意对寄存器数据的保存。具体对通用寄存器的详解不是本文的重点,有兴趣的读者请自行补充该部分知识。

(2)inline assembly内联汇编

  • 优点:在C代码中嵌入汇编,调用简单,无需手动存储寄存器
  • 缺点:有较为复杂的格式需要事先学习,不好移植到其他语言环境。

比如上述intrinsics代码产生的汇编代码为:

// ARMv7-A/AArch32
void add_float_neon2(int* dst, int* src1, int* src2, int count)
{
  asm volatile (
    "1:                                         \n"
    "vld1.32         {q0}, [%[src1]]!           \n"
    "vld1.32         {q1}, [%[src2]]!           \n"
    "vadd.f32        q0, q0, q1                  \n"
    "subs            %[count], %[count], #4     \n"
    "vst1.32         {q0}, [%[dst]]!            \n"
    "bgt             1b                         \n"
    : [dst] "+r" (dst)
    : [src1] "r" (src1), [src2] "r" (src2), [count] "r" (count)
    : "memory", "q0", "q1"
  );
}

4.NEON优化心得

建议的NEON调优步骤:

  1. 理清所需的寄存器、指令。 建议根据要实现的任务,画出数据变换流程,和每步所需的具体指令,尽可能找到最优的实现流程。这一步非常关键,如果思路出错或是不够优化,则会影响使用NEON的效果,并且对程序修改带来麻烦,一定要找到最优的实现算法哦~

  2. 先实现intrinsics(可选)。 初学者先实现intrinsics是有好处的,字面理解性更强,且有助于理解NEON指令。建议随时打印关键步骤的数据,以检查程序的正误。

  3. 写成汇编进一步优化。 将intrinsics生成的汇编代码进行优化调整。一般来说,有以下几点值得注意【干货】

    • 只要intrinsics运算指令足够精简,运算类的汇编指令就不用大修;
    • 大部分的问题会出在存取、移动指令的滥用、混乱使用上;
    • 优化时要尽量减少指令间的相关性,包括结构相关、数据相关控制相关,保证流水线执行效率更高;
    • 大概估算所有程序指令取指、执行、写回的总理论时间,以此估算本程序可以优化的空间;
    • 熟练对每条指令准备发射、写回时间有一定的认识,有助于对指令的优化排序;
    • 一定要多测试不同指令的处理时间!!原因是你所想跟实际有出入,且不同的编译器优化的效果可能也有些不同;
    • 一定要有一定的计算机体系结构基础,对存储结构、流水线有一定的体会!!

【注意】在此笔者温馨提示各位看官(⊙o⊙)不仅是NEON,所有的性能优化是个经验活儿,需要自己动手才能领悟更多的诀窍,总结一下NEON优化就是:

  • 第一优化算法实现流程;
  • 第二优化程序存取;
  • 第三优化程序执行;
  • 第四哪儿能优化,就优化哪儿~~

对NEON优化使用的好坏直接导致优化效果,优化效果好的会节省70%以上的时间。

5.内联汇编使用心得

       当读者熟练后就可以直接上手内联汇编了。时间有限,本文中不具体介绍inline assembly的使用方法,我后续可能会将这部分单独写成一篇博客。感兴趣者请参见ARM GCC Inline Assembler Cookbook

一些使用心得:

  • inline assembly下面的三个冒号一定要注意
    • output/input registers的写法一定要写对,clobber list也一定要写完全,否则会造成令你头疼的问题 (T-T) …
    • 这个问题在给出的cookbook中也有介绍,但是并不全面,有些问题只有自己碰到了再去解决。 笔者就曾经被虐了很久,从生成的汇编发现编译器将寄存器乱用,导致指针操作完全混乱,毫无头绪…
    • 一般情况下建议的写法举例:

asm volatile (
  ... /* assembly code */
 
  : "+r"(arg0)  // %0
    "+r"(arg1)  // %1  // Output Registers
  : "r"(arg2)   // %2  // Input Registers
  : "cc", "memory", r0, r1
  • 传入内联汇编程序段的C参数是有限的
  • 笔者亲测对于Cortex-A7平台output/input registers基本在9以内才可保证,否则会报出can't find a register in class 'GENERAL_REGS' while reloading 'asm'错误。

   

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