简述抽象和封装
1:为什么使用面向对象?
现实世界就是“面向对象的”,世间万物皆对象,面向对象就是采用“现实模拟”的方法设计和开发程序。
2:面向对象设计的过程就是抽象的过程,分一下3步:
(1)发现类
(2)发现类的属性
(3)发现类的方法
3:类图
4:this与super关键字
this通常指当前对象的引用,它可以调用当前对象的成员 如:
this.name //调用当前对象的属性
this.print() //调用当前对象的方法
子类继承后调用父类关键字: super
super是父类的意思(超级类)
A 继承 B
B{
void functionB();
}
A extends B{
void functionB(){
super. functionB();//调用B的方法
}
}
5:构造方法及重载
(1)构造方法的作用和特点
作用:初始化对象
特点:方法名与类名相同,无返回值,可重载
public void Test()
{
public Test(){}
}
(2)重载
同一个类,有两个及以上重名的方法,方法的参数个数,类型,顺序不同
public class Work
{
public int Test(int age,String name)
{}
public String Test(String catch)
{}
}
6:封装
(1)封装是面向对象的三大特性之一,将类的状态信息隐藏在类内部,方法提供外部接口。
(2)封装的好处
隐藏类的实现细节,方便加入控制语句,限制不合理操作。
(3)封装的3个权限控制符
public :公共的,可以被同一个包中的类访问,具有项目可见性,访问权限最大。
protected:可以被同一个包中的类访问,被同一个项目中不同包的子类访问。
private:成员变量和方法只能在其定义的类中被访问,具有类可见性。
抽象及封装
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转载自wu1997.iteye.com/blog/2304867
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