1、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
代码
package com.zoo.lion.modules.test.thread;
/**
* @Author: xf
* @Date: 2019/7/9 16:16
* @Version 1.0
*/
public class ExtendsThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
}
测试
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
new ExtendsThread().start();
}
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
2、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
代码
package com.zoo.lion.modules.test.thread;
/**
* @Author: xf
* @Date: 2019/7/9 16:19
* @Version 1.0
*/
public class ImplRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
测试
public static void main(String[] args) {
ImplRunnable implRunnable = new ImplRunnable();
new Thread(implRunnable, "线程1").start();
new Thread(implRunnable, "线程2").start();
}
线程的执行流程很简单,当执行代码start()时,就会执行对象中重写的void run();方法,该方法执行完成后,线程就消亡了。
3、通过Callable和Future创建线程
首先看一下Callable接口源码
package java.util.concurrent;
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
代码
package com.zoo.lion.modules.test.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* @Author: xf
* @Date: 2019/7/9 16:23
* @Version 1.0
*/
public class ImplCallable implements Callable<String> {
private int ticket = 10;
@Override
public String call() {
while (this.ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":剩余票数:" + ticket--);
}
return "票卖完了";
}
}
测试
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ImplCallable implCallable = new ImplCallable();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(implCallable);
new Thread(futureTask, "线程1").start();
System.out.println("子线程的返回值:" + futureTask.get());
}
利用创建线程池来启动
public static void main(String[] args) {
ImplCallable implCallable = new ImplCallable();
// 创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
System.out.println("开始执行call()方法!");
Future<String> future = executorService.submit(implCallable);
try {
System.out.println("这里是为了测试一下程序的执行。");
System.out.println("调用call()方法返回的结果:" + future.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
二、创建线程的三种方式的对比
1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,
优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,
优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3、Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。