#1 pool 实现参考
android.util.Poolable;
android.util.Pool;
android.util.Pools;
android.util.PoolableManager;
参考例子:android.view.VelocityTracker
#2 onAnimationEnd不被调用问题
当在方法中直接创建Animation时,某些情况下会出现onAnimationEnd不被调用的情况。
解决方法:利用XML配置animation,不会出现此问题。
#3 备份ubuntu
tar cvpzf backup.tgz --exclude=/proc --exclude=/lost+found --exclude=/backup.tgz --exclude=/mnt --exclude=/sys --exclude=/dev /
使用下面的命令来恢复系统:
# tar xvpfz backup.tgz -C /
如果你的档案文件是使用Bzip2压缩的,应该用:
# tar xvpfj backup.tar.bz2 -C /
find . -type d -name '.svn' | xargs rm -rf
#[cocos2d android]call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
在层对象的构造方法里使用了OpenGL,某些情况下会出现,比如在层的构造方法里调用CCBitmapFontAtlas