opentk与glfw在矩阵乘法上的区别

opentk是比较正常的,乘法的顺序就是左到右。比如4x4的矩阵:

mvp=m*v*p;

但glfw是相反的。要反过来写:

mvp=p*v*m;

glfw不仅仅是矩阵乘法,矩阵和vector3相乘,也要反过来写。

这个问题在把c++代码转换成c#的代码的时候需要注意,一不小心很容易错。

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转载自www.cnblogs.com/mooniscrazy/p/11484131.html