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int (*add)(int a, int b);
定义了一个函数指针add,它可以指向一个函数,这个函数有两个int类型参数,并返回一个int类型的值。
函数指针一般配合函数实例化使用
例如:int add (inta,intb)
.add = add
结构体函数:(声明结构体函数,初始化结构体函数,调用结构体函数)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/*structure declare*/ //使用了结构体函数
struct str_func{
int a;
int b;
int (*add)(int a, int b); //定义一个函数指针
int (*sub)(int a, int b);
int (*compare)(int a, int b);
};
int add(int a, int b){ //定义了一个int类型的函数
return a+b;
}
int sub(int a, int b){
return a - b;
}
int compare(int a, int b){
if (a>b)
return a;
else
return b;
}
/*create a structure and init*/
struct str_func test = {
.a = 5,
.b = 7,
.add = add, //函数实例化
.sub = sub,
.compare = compare,
};
int main(){
if (test.compare)
printf("a b max = %d\n",(test.compare(test.a,test.b)));
if (test.compare)
printf("a add b = %d\n",(test.add(test.a,test.b)));
if (test.compare)
printf("a sub b = %d\n",(test.sub(test.a,test.b)));
return 0;
}
函数类实例化
定义一个类
class Coordinate
{
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
实例化一个类的对象
void main()
{
Coordinate coord[3]; //栈上
coord[1].m_iX=10;
//在堆中初始化一个实例
Coordinate *p=new Coordinate[3]; //堆中
p[0].m_iX=10;
p->m_iX=10;
delete []p;
p=NULL;
}
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