1.扫雷游戏(需求分析)
属于windows系统中的一种自带游戏,并且也是一款益智类型的游戏,该游戏操作简便,容易上手,由不同的难度级别增加游戏体验感。
2.扫雷游戏规则(概要设计)
- 游戏界面
由N个方块组合而成的一个操作界面,在方块上实现点击的行为
开启方块内容,从而实现扫雷的操作.
2.雷
在扫雷游戏中分为不同的级别,初级版本只包含10个雷,但雷区
由9x9个格子组成
-
3.雷区内容
特征:
(1) 未开启状态
(2) 开启后状态
开启后为空白的状态
开启后为数字的状态
开启后为雷的状态
扫雷子数量和雷数相同表示游戏胜利,反之如果
4.开启的格子内容为雷直
但面板中剩余的未开启格接游戏结束.
如果开启的格子内容为空白的时候会将周围内容为空白的格子开启,
直到格子内容为数字的时候就停止开启.
5.扫雷分析功能 (详细设计)
实体类:扫雷游戏中存在的对象
格子对象(Grid):内容属性、状态属性
核心功能类:
雷区绘制(createGrid)、布雷(sendMine)、布雷数、踩雷
测试类等