GLES3.0中文API-glDeleteSync

名称

glDeleteSync — 删除同步对象

C 规范

void glDeleteSync( GLsync sync);

参数

sync
要删除的同步对象。

描述

glDeleteSync删除由sync指定的同步对象。 如果与指定的同步对象相对应的fence命令已完成,或者如果glWaitSync或glClientWaitSync命令在同步时没有阻塞,则立即删除该对象。 否则,同步被标记为删除,并且当它不再与任何fence命令关联并且不再阻止任何glWaitSync或glClientWaitSync命令时,它将被删除。 无论哪种情况,在glDeleteSync返回之后,名称sync都是无效的,不能再用于引用同步对象。

glDeleteSync将静默忽略同步值为零。

错误

如果sync既不为零,也不为同步对象的名称,则生成GL_INVALID_VALUE。

API 支持版本

Function Name 2.0 3.0
glDeleteSync -

另见

glFenceSync, glWaitSync, glClientWaitSync

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glDeleteSync.xhtml
Copyright © 2010-2014 Khronos Group. This material may be distributed subject to the terms and conditions set forth in the Open Publication License, v 1.0, 8 June 1999. http://opencontent.org/openpub/.

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