名称
glDeleteSync — 删除同步对象
C 规范
void glDeleteSync( GLsync sync);
参数
sync
要删除的同步对象。
描述
glDeleteSync删除由sync指定的同步对象。 如果与指定的同步对象相对应的fence命令已完成,或者如果glWaitSync或glClientWaitSync命令在同步时没有阻塞,则立即删除该对象。 否则,同步被标记为删除,并且当它不再与任何fence命令关联并且不再阻止任何glWaitSync或glClientWaitSync命令时,它将被删除。 无论哪种情况,在glDeleteSync返回之后,名称sync都是无效的,不能再用于引用同步对象。
glDeleteSync将静默忽略同步值为零。
错误
如果sync既不为零,也不为同步对象的名称,则生成GL_INVALID_VALUE。
API 支持版本
Function Name | 2.0 | 3.0 |
---|---|---|
glDeleteSync | - | ✔ |
另见
glFenceSync, glWaitSync, glClientWaitSync
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glDeleteSync.xhtml
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