打开小程序IDE
首先是Game.js
import
'./js/libs/weapp-adapter'
import
'./js/libs/symbol'
import Main
from
'./js/main'
new Main()
import了几个相应的库,然后 new main()
在其他目录audio存放声音文件
images图片文件
js目录存放我们对应的库
包括对象池,游戏的精灵类等等
另外如果是ES6需要编译成ES5
然后存储到我们开发者工具里
当我们上传提交的时候把我们编译后的文件提交上去我们才能在微信的浏览器使用
另外我们如果用Webstorm打开
如果使用的是ES6标准必须切换ES6
用Webstorm打开项目,切换ES6(新版的WS不用)
另外最好装个babel(安装过程略)