http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1970
【题目描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
【输入】
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输出】
包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输入样例】
3 3
??
???
??
【输出样例】
10
221
11
【提示】
样例测试点#2:
输入:
2 3
?*?
??
输出:
21
*21
对于 100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤100。
AC码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 105
char c[N][N];
int search(int x, int y){
int ans = 0;
if(c[x-1][y] == '*') ++ans;
if(c[x+1][y] == '*') ++ans;
if(c[x][y-1] == '*') ++ans;
if(c[x][y+1] == '*') ++ans;
if(c[x-1][y-1] == '*') ++ans;
if(c[x-1][y+1] == '*') ++ans;
if(c[x+1][y-1] == '*') ++ans;
if(c[x+1][y+1] == '*') ++ans;
return ans;
}
int main(){
int n, m;
cin >> n >> m;
for(int i=1; i<=n; i++)
for(int j=1; j<=m; j++)
cin >> c[i][j];
for(int i=1; i<=n; i++){
for(int j=1; j<=m; j++){
if(c[i][j] == '*')
cout << '*';
else
cout << search(i, j);
}
cout << endl;
}
}
15年普及组第一题解题思路如下:https://blog.csdn.net/qq_39053800/article/details/104266421