本文内容取自于对狄泰学院 唐佐林老师 C++深度解析 课程的学习总结
强制类型转换
C方式的强制类型转换
编程实验
粗暴的类型转换
#include <stdio.h>
typedef void(PF)(int);
struct Point
{
int x;
int y;
};
int main()
{
int v = 0x12345;
PF* pf = (PF*)v;
char c = char(v);
Point* p = (Point*)v;
pf(5);
printf("p->x = %d\n", p->x);
printf("p->y = %d\n", p->y);
return 0;
}
运行结果
由于强制类型转换最终导致程序运行出现段错误
C方式强制类型转换存在的问题
- 过于粗暴
- 任意类型之间都可以进行转换,编译器很难判断其正确性
- 难于定位
- 在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句
新式类型转换
C++强制类型转换分为4种不同的类型
static_cast 强制类型转换
- 用于基本类型间的转换
- 不能用于基本类型指针间的转换
- 用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换
const_cast 强制类型转换
- 用于去除变量的只读属性
- 强制转换的目的类型必须是指针或引用
reinterpret_cast 强制类型转换
- 用于指针类型间的强制转换
- 用于整数和指针类型间的强制转换
dynamic_cast 强制类型转换
- 用于有继承关系的类指针间的转换
- 用于有交叉关系的类指针间的转换
- 具有类型检查的功能
- 需要虚函数的支持
小结
- C方式的强制类型转换
- 过于粗暴
- 潜在的问题不易被发现
- 不易在代码中定位
- 新式类型转换以C++ 关键字的方式
- 编译器能够帮助检查潜在的问题
- 非常方便的在代码中定位
- 支持动态类型识别(dynamic_cast)