工作内容:
1、主角控制移动和边框限制
2、游戏界面UI
3、近战攻击和吸收能量区域的代码判定
4、给所有脚本添加命名空间
明日计划:
1、整理所有的代码并理清整个程序的思路
2、测试添加音乐
3、怪物的激光发射和判定
4、跳出UI对话框
工作内容:
1、主角控制移动和边框限制
2、游戏界面UI
3、近战攻击和吸收能量区域的代码判定
4、给所有脚本添加命名空间
明日计划:
1、整理所有的代码并理清整个程序的思路
2、测试添加音乐
3、怪物的激光发射和判定
4、跳出UI对话框