自从2018年起我就一直在阅读《Physically Based Rendering:From Theory to Implementation》这本书,花了差不多1年的时间把它看了个大概。之后利用业余时间实现了书中介绍的路径追踪(Path Tracing)算法。今天来讲一讲该算法的理论推导和实现。
pbrt镇楼:
路径追踪算法的理论与实现
猜你喜欢
转载自www.cnblogs.com/wickedpriest/p/12463695.html
今日推荐
周排行