1.事件监听机制:
1概念
某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
- 监听器:代码。
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
2常见的事件:
-
点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
-
焦点事件
- onblur:失去焦点
- onfocus:元素获得焦点。
-
加载事件:
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
-
鼠标事件:
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
-
键盘事件:
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
-
选择和改变
- onchange 域的内容被改变。
- onselect 文本被选中。
-
表单事件:
- onsubmit 确认按钮被点击。
- onreset 重置按钮被点击。
3单机事件案例
<body>
<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
<img id="light2" src="img/off.gif">
<script>
function fun(){
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
function fun2(){
alert('咋老点我?');
}
//1.获取light2对象
var light2 = document.getElementById("light2");
//2.绑定事件
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
2.BOM:
1 概念:
- Browser Object Model 浏览器对象模型
- 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2 组成:
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
3 Window:窗口对象
1. 创建
- Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。
window.方法名()
; - window引用可以省略。 方法名();
2. 方法
- 与弹出框有关的方法:
alert()
显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。confirm()
显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。- 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
- 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt()
显示可提示用户输入的对话框。- 返回值:获取用户输入的值
- 与打开关闭有关的方法:
close()
关闭浏览器窗口。- 谁调用我 ,我关谁
open()
打开一个新的浏览器窗口- 返回新的Window对象
- 与定时器有关的方式
-
setTimeout()
在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。- 参数:
- js代码或者方法对象
- 毫秒值
- 返回值:唯一标识,用于取消定时器
- 参数:
-
clearTimeout()
取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 -
setInterval()
按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。扫描二维码关注公众号,回复: 9933070 查看本文章 -
clearInterval()
取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
- 获取其他BOM对象:
- history
- location
- Navigator
- Screen
- 获取DOM对象
- document
4.轮播图代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
</head>
<body>
<img id="img" src="img_1.jpg" width="100%">
<script>
//修改图片src属性
var number = 1;
function fun(){
number ++ ;
//判断number是否大于3
if(number > 3){
number = 1;
}
//获取img对象,获取对象必须在创建对象之后
var img = document.getElementById("img");
//更换图片源,形成轮播图效果
img.src = "img_"+number+".jpg";
}
//2.定义定时器 每3s执行一次fun
setInterval(fun,3000);
</script>
</body>
</html>
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
window.location
或location
2. 方法:
reload()
重新加载当前文档。刷新
3. 属性
href
设置或返回完整的 URL。
4.Location代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Location对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">
<input type="button" id="gobaidu" value="去百度">
<script>
//reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单击事件
btn.onclick = function(){
//3.刷新页面
location.reload();
}
//获取href
var href = location.href ;
//alert(href);
//点击按钮,去访问www.baidu.cn官网
//1.获取按钮
var gobaidu = document.getElementById("gobaidu");
//2.绑定单击事件
gobaidu.onclick = function(){
//3.去访问百度
location.href = "https://www.baidu.com";
}
</script>
</body>
</html>
5. History:历史记录对象
- 创建(获取):
window.history
或history
- 方法:
back()
加载 history 列表中的前一个 URL。forward()
加载 history 列表中的下一个 URL。go(参数)
加载 history 列表中的某个具体页面。- 参数:
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
- 参数:
- 属性:
- length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
4.Location代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>History对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
<a href="09_History对象2.html">09页面</a>
<input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单机事件
btn.onclick = function(){
//3.获取当前窗口历史记录个数
var length = history.length;
alert(length);
}
//1.获取按钮
var forward = document.getElementById("forward");
//2.绑定单机事件
forward.onclick = function(){
//前进
// history.forward();
history.go(1);
}
</script>
</body>
</html>
3.DOM:
1.概念
Document Object Model 文档对象模型
- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
2.DOM组成部分
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
3.核心DOM模型:
1.Document:文档对象
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
window.document
或document
- 方法:
- 获取Element对象:
getElementById()
: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一getElementsByTagName()
:根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组getElementsByClassName()
:根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组getElementsByName()
: 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
- 获取Element对象:
- 属性 innerHTML
- 获取元素对象
- 使用innerHTML属性修改标签体内容
- document代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document对象</title>
</head>
<body>
<div id="div1">div1</div>
<div id="div2">div2</div>
<div id="div3">div3</div>
<div class="cls1">div4</div>
<div class="cls1">div5</div>
<input type="text" name="username">
<script>
//1.根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
var div = document.getElementById("div1");
//2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
var divs = document.getElementsByTagName("div");
//alert(divs.length);
//3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
// alert(div_cls.length);
//4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var ele_username = document.getElementsByName("username");
//alert(ele_username.length);
var table = document.createElement("table");
alert(table);
</script>
</body>
</html>
2.Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法:
removeAttribute()
:删除属性setAttribute()
:设置属性
- Element代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Element对象</title>
</head>
<body>
<a>点我试一试</a>
<input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
<input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">
<script>
//获取btn
var btn_set =document.getElementById("btn_set");
btn_set.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
}
//获取btn
var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
btn_remove.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.removeAttribute("href");
}
</script>
</body>
</html>
3.Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有DOM对象都可以被认为是一个节点
- 方法:CRUD DOM树:
appendChild()
:向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。removeChild()
:删除(并返回)当前节点的指定子节点。replaceChild()
:用新节点替换一个子节点。
- 属性:
parentNode
返回节点的父节点。
4. Node代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Node对象</title>
<style>
div{
border: 1px solid red;
}
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
}
#div2{
width: 100px;
height: 100px;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">div2</div>
div1
</div>
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
<--!javascript:void(0)则停留在原地,一动不动,我们称之为“死链接”-->
<script>
//1.获取超链接
var element_a = document.getElementById("del");
//2.绑定单击事件
element_a.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}
//1.获取超链接
var element_add = document.getElementById("add");
//2.绑定单击事件
element_add.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
//给div1添加子节点
//创建div节点
var div3 = document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div1.appendChild(div3);
}
var div2 = document.getElementById("div2");
var div1 = div2.parentNode;
alert(div1);
</script>
</body>
</html>