Unity尝试制作王者荣耀(十六)——FightScene(五)鼠标控制英雄移动

一、监听鼠标点击左键右键

     鼠标点击移动到哪里,英雄就移动到哪里

区分哪个玩家需要移动,此时要向服务器发送,我们根据服务器返回的消息,让相应的玩家去移动  

二、接收服务器返回的消息

从服务器返回的消息里面我们有了位置信息MoveDTo.cs,可以锁定是哪个玩家移动

接下来玩家就要寻路了

三、摄像机固定视角到玩家

   按下空格键,摄像机固定在玩家身上,看向玩家,

首先获取到摄像机视角应该固定的那个玩家

四、地面以及英雄的相关设置

地面添加碰撞器,实际项目中用Boxcollider比较节省性能

玩家身上添加寻路代理

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转载自blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/105518578