1、当包含Awake和Start的Script文件被Enable的时候---就是挂在在GameObject(Active)上的脚本前面被勾选时:
这时Awake和Start都会在一载入脚本的时候进行执行,且只执行一次。存在先后顺序且,且都在物体被初始化完毕后执行,Awake的先于Start函数前被执行
2、当包含Awake和Start的Script文件被Disable的时候,但是挂载的GameObject被Active(激活)时
这时Awake会继续执行,而Start函数则不被执行(也就是说Awake的执行和本身脚本是否Enable无关,只与物体本身的Active有关)
3、当包含Awake和Start的Script文件被Disable的时候,但是挂载的GameObject被unActive(禁止)时
这时Awake不被执行,而Start函数不被执行,(无论脚本是否被Enable都不会被执行)
4. Awake调用取决于Object存活周期内,且只调用一次
Start调用时机取决于脚本ScriptEnabel时间点,且在脚本存在期间只调用一次