Unity--Awake()和Start()的区别

Unity–Awake()和Start()的区别

1.对象初始化之后先调用Awake();再调用Start(),然后调用Update();
2.无论脚本文件是否enable,Awake()都会被调用,而Start()只在enable=true的时候被调用
3.游戏对象enable=false时,两者都不会被调用
4.两者在游戏对象生命周期都只会被调用一次

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转载自blog.csdn.net/RoseXiong/article/details/122982251