一、跳转场景之前 需要在 File —> Build Settings --> Add Open Scenes,把需要跳转和使用跳转的场景添加进去。
二、跳转代码
旧版跳转代码已过时,使用新版代码,旧版代码也展示一下把。
旧版跳转代码1
//跳转场景方法
public void OnStartGame(string ScenceName) {
//跳转场景 ScenceName场景的名字
Application.LoadLevel(ScenceName);
}
旧版跳转代码2
//跳转场景方法2
public void OnStartGame2(int ScenceIndex)
{
//跳转场景 ScenceIndex根据场景的下标
Application.LoadLevel(ScenceIndex);
}
新版跳转代码
在跳转前需要引用命名空间:
using UnityEngine.SceneManagement;
跳转代码3:
//使用场景名进行跳转
void OnClicke() {
SceneManager.LoadScene(ScenceName);
}
跳转代码4:
//使用第一步添加场景时的索引进行跳转
void OnClicke() {
SceneManager.LoadScene(ScenceIndex);
}
最后将代码托在按钮上
就这么多东西了。