【Unity数据持久化_Json】(一)Json的基本语法

一、用什么编辑Json文件?

只要能打开文档的软件都能打开Json文件
如:记事本、Sublime Text、网页上的Json编辑器等

二、创建json文件

直接右键创建文本,把后缀改成.json即可:
在这里插入图片描述
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三、注释

和C#中的注释方式是一致的
1.双斜杠         //我是注释
2.斜杠加星号  /我是注释/
在这里插入图片描述

四、语法规则

Json的格式是键值对的结构
在这里插入图片描述
符号含义:
大括号 {} —— 对象
中括号 []  —— 数组
冒号 :      —— 键值对对应关系
逗号 ,      —— 数据分割
双引号 “” —— 键名/字符
键值对表示:
    “键” : 值
值的类型可以是:
      数字(整数或浮点数)、字符串、true或false、数组、对象、null

例:把下图中的PlayerInfo类“翻译”为Json
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翻译后:
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转载自blog.csdn.net/SEA_0825/article/details/127253852