GAMES101笔记:辐射度量学(下)

Irradiance

定义:irradiance是单位面积上的power,这个单位面积是和入射光线垂直的方向上的单位面积。如果受光表面不垂直于光线,需要投影到垂直方向上进行计算(cos θ \theta θ)。
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使用Irradiance解释光传播后的能量衰减 Irradiance Falloff

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光源的flux为 Φ \Phi Φ,且是各项同性的,因此对于半径为1的球上的单位面积,在某个立体角的光线方向上,其接收到的能量为 E = Φ 4 π E=\frac{\Phi}{4\pi} E=4πΦ,而Irradiance就是单位面积上的flux,就是这儿的E。注意,Irradiance是包含单位面积上所有方向的光辐射过来的总能量,但这个例子中,只有一个光源,因此这儿这个光源在这个立体角上的光线能量打到单位面积上就是Irradiance。同样,对于半径为r的球,其单位面积上的能量为 E ′ = Φ 4 π r 2 E'=\frac{\Phi}{4\pi r^2} E=4πr2Φ = E r 2 \frac{E}{r^2} r2E,可以看到这个能量即Irradiance按照 1 r 2 \frac{1}{r^2} r21衰减了。对于同一个立体角方向的光线来说,随着传播半径扩大,该立体角对应的球面的面积也按 r 2 r^2 r2扩大,因此单位面积的能量即Irradiance衰减了。

而光的Intensity并没有衰减,因为Intensity是单位立体角的能量(power/flux),随着半径扩大,改变的只是球面的面积,而立体角并没有改变,因此总能量并没有改变。虽然随着照射的球面面积扩大,能量分散了,但这个立体角包含的总能量始终没衰减,衰减的只是单位面积的能量,即Irradiance。(这个地方由于只讨论一个方向的光线,因此Irradiance没有其他方向,也就等于下面说的radiance,但我们说某个面积的能量一般都说Irradiance。而radiance是单位面积单位立体角的,用于更精细的讨论)

Radiance

  • Radiance是和光线联系在一起的物理量
  • 渲染就是计算radiance

定义

单位立体角单位投影面积上的power。
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比较

由于:

  • Irradiance: 单位投影面积上的power
  • Intensity: 单位立体角上的power

因此:

  • Radiance: 单位立体角上的 Irradiance
  • Radiance: 单位投影面积上的 Intensity

入射(Incident)的Radiance

  • Incident Radiance是到达表面上的单位立体角的 Irradiance。
  • Irradiance和Radiance的共同点都是针对单位投影面积说的。
  • Irradiance和Radiance的区别在于是否有方向性,Irradiance是包含所有方向,而Radiance是单位立体角的Irradiance。
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发出(Exiting)的Radiance

  • Exiting Radiance是从表面发出的单位投影面积的 Intensity。
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Irradiance vs. Radiance

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在微积分公式中:

  • Irradiance使用符号E表示
  • Radiance使用符号L表示

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