一、Blender导出
选中物体——文件——导出——fbx
设置要导出的类型,可以勾选“选定的物体”,完成单一物体的导出——生成3Dproject文件
2.导入ue
拖入到新建文件夹中
默认情况下导入的3d模型是分开的,可以勾选“合并网格体”导入一个整体
如果选取不新建材质,模型便是一个白模。
3.建立碰撞
现在的模型没有碰撞,或者是简单碰撞,无法站在台阶上。
双击“静态网格体”图标——打开编辑器——详情——碰撞——碰撞复杂度——将复杂碰撞作为简单碰撞
也可以在选项卡上选取碰撞复杂度,视口中会显示碰撞的覆盖面
现在character可以站在台阶上,但无法进入房屋了