评论真的笑死了,忍不住了
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
代码:(哈希表)
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> hashtable;
int n=nums.size();
for(int i=0;i<n;++i){
auto it=hashtable.find(target-nums[i]);
if(it!=hashtable.end())//迭代器没有走到最后说明在中间的位置就找到了,所以可以直接返回
return {
i,hashtable[target-nums[i]]};
hashtable[nums[i]]=i;
}
return {
};
}
};
unordered_map的内部时用哈希表实现的,内部元素无序杂乱。
代码思路:
一开始就在哈希表中找是否有 target-nums[i] 的元素,如果有,也就是迭代器没有走到最后,那么直接返回当前下标和哈希表中键值为 target-nums[i] 的value值,也就是 target-nums[i] 的下标;如果没有找到,那就说明在这个数之前是没有和它匹配的,可能与之匹配的在后面,所以要先存到哈希表中,便于后面元素寻找。
哈希表中 unordered_map<int,int> 的第一个int是键值key,第二个int是value值。
可以 hashmap[x]=y 这样使用哈希表的值,x即代表键值,y是x对应的value值。
在这个函数中用key值保存数组中的值,value保存对应的下标值。
假设nums中元素顺序为 {2,11,7,.15}
i=0时,一开始是2,9-2=7 并不在哈希表里面,所以将{2,0}加入到哈希表中。这说明在2之前是没有值和它相加等于9,然后继续向后找。
i=1时,9-11=-2也不在哈希表中,所以再将{11,1}加入到哈希表中。
i=2时,9-7=2在哈希表中,此时迭代器也没有在末尾,所以执行 if 的语句,返回当前下标和哈希表中 target-nums[i] 的下标。