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前言
FPS游戏之PUN角色位移同步,动画状态同步
一、PUN角色位移同步
首先添加一个photon transform view的组件
使用PhotonTransformView实现玩家位置与朝向的同步。
PhotonTransformView组件内置几种插值算法,可以使用内置插值方法实现玩家的平滑“移动。
下图为同步位置的过程:
最终效果如下图:
二、PUN角色动画状态同步
1.设置一下动画状态
2.做同步动画
针对使用Animator组件的动画,使用PhotonAnimatorView快速开发。
添加一个photonanimator view组件用于进行动画同步
基本原理:会读取到animator状态机里面的状态,当改变以后,他会把改变的状态传给服务器,服务器接收到信息后,会分发消息,使的房间内的人都可接收到,从而进行同步