角色动画(一)

因为角色动画中一点点地k帧比较繁琐,耗费时间长,以及各个控制器的一点点的调整,这里就展示下中间几个做好的状态的截图

先是我负责的小兵挥旗部分:

起始动作

举起旗帜

伸出

抬起蓄力

用力挥下


接着是男主碰剑并被剑弹开的动画:

起始姿势

抬起准备触摸

身子前倾并触摸


被弹开。

小男孩吃惊的表情:

起始状态:


中间面部过度

最终表情,同时头抬起。

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转载自blog.csdn.net/qq_32398453/article/details/80641345