Shader"ShaderToy/Heart2D"
{
Properties
{
}
SubShader
{
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct a
【ShaderToy中图形效果转译到UnityShaderlab案例分享,纯代码实现卡通心跳_Heart2D】
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转载自blog.csdn.net/xukaibo111/article/details/130529019
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