【Unity3D】如何排布角落的UI按钮位置

在左上角加了一个按钮,但是一maximize就不在左上角了
如何保持按钮还在界面的角落里呆着呢,想解决超容易!

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直接选中按钮,点击右侧Inspector中的RectTransform的左上角Achor Presets,有多种选项选择,希望组件位于哪个角落,就选择相应位置即可。

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它表示了组件的相对界面哪个anchor的相对距离。

当我们使用Unity的UGUI设计游戏UI的时候,不得不考虑在不同分辨率机器下UI的缩放以及位置的自适应。更多细节可以看这个博主的文章,对这个问题各种方面讲得很详细:Unity基础篇:使UI跟随屏幕分辨率变化自适应。

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转载自blog.csdn.net/weixin_41932970/article/details/130315627