[Unity插件]Lua行为树(十三):装饰节点完善

之前介绍了组合节点中三大常用的节点:BTSequence、BTSelector和BTParallel,一般来说,这三种就够用了,可以满足很多的需求。

接下来可以完善一下装饰节点,增加几种新的节点。

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