关于指针的应用

int a=10;//整型变量,存放整型值
char b=‘x’;//字符型变量,存放字符值
double c=12.3;//浮点型变量,存放浮点值
int *p=&a ;//整型(4字节)指针(地址)变量,存放整型地址值//指针就是地址
int *p(定义一个整型地址变量)
*p (对P解引用,到达p指向的变量值)
在这里插入图片描述
指针的交换
典型错误:
1、无解引用或没有传指针
2、出现野指针(没有访问权限的指针)

void Swap_err1(int a,int b)//没有传指针
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
	//printf("%d,%d\n",a,b);
}

void Swap_err2(int *p1,int *p2)//没有解引用
{
	int *tmp = p1;
	p1 = p2;
	p2 = tmp;
}

void Swap_err3(int *p1,int *p2)
{
	int *tmp;  //野指针,悬挂指针,*tmp就是野指针
	*tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = *tmp;
}

void Swap(int *p1,int *p2)//ok
{
	int tmp;
	tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
	Swap(&a,&b);
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
	return 0;
}

平时在我们用函数交换变量时,若先写一个函数再用主函数调用是无法实现交换的(除非写在一个函数里),即若子函数的改变要能影响到父函数只有通过传指针并解引用才行

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转载自blog.csdn.net/qx04070711/article/details/83422924