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首先是cocoStudio 绑定类
然后添加各种图层 添加按钮。
添加类方法
获取所有控件
对控件进行操作
如果是Scene, 可以直接replaceScene, 如果是弹出框,这时需要注意,就是当前绑定的类,必须是唯一一次初始化,因为这次初始化就是添加这个层的, 所以要保持这个node,不被释放掉。 然后添加回调事件,这样才可以成功,否则,会因为第一次初始化被回收,使当前的层脱离了 父亲,这样这个层表象看上去是正常的,也可以实现按钮点击,但是这时回调方法已经无法获得了,甚至为未知的地址。导致程序崩溃。