多态的前提

多态的前提:
多态的前提
这里主要是针对接口的情况进行说明,实现接口也可以提现多态
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
//接口是一类对象的抽象,比如交通工具,不论是汽车还是飞机都是交通工具,他们可以有一个共同的方法run();
interface Vehicle{
void run();
}
//那么所有的实现了vehicle这个接口的类必须重写接口内的方法
//汽车
class Car implements vehicle{
@Override
public void run(){
System.out.println(“汽车行驶中…”);
}
}
//飞机
class Plane implements vehicle{
@Override
public void run(){
System.out.println(“飞机飞行中…”);
}
}
public static void main(String args[]){
//父类引用指向子类对象
Vehicle vehicle = new Car();
//此时执行car类的run方法,输出 汽车行驶中。。。。
vehicle.run();
vehicle = new Plane();
//此时执行plane类的run方法,输出 飞机飞行中。。。。。。
vehicle.run();
//虽然调用的都是vehicle这个接口的run方法,但是由于指向的对象不同(而对象都实现了这个接口并且重写了其中的run方法,所以输出的结果是不一样的,这就是多态。
//多态并不只是通过接口才可以实现,父类也可以、实际上接口也是类,只不过是一个所有方法都是抽象方法的类,是一个完完全全的抽象类。
//多态的三个必要条件
//1:继承(extends,implements)
//2:重写 Override
//3:父类引用指向子类对象,就像上面例子中定义了一个vehicle对象,实际new 的是Car或者Plane
//这样调用父类引用被重写的方法时就会有多态存在
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wcc178399/article/details/89499534