求解LCA问题的几种方式

求解LCA问题的几种方式

这篇随笔讲解图论中LCA问题(最近公共祖先)的几种求解方式及实现方法。LCA问题属于高级图论,所以希望读者学习过初级图论,知道图的一些基本知识,并懂得深搜算法的实现方式。这样理解本篇博客将会快捷、舒适。

知识准备

理解LCA问题,理解节点深度是至关重要的,大家可以画一棵树。在一棵树中,所有的节点都有一个深度。根节点的深度是1,其他节点的深度可以用深搜遍历树来处理出来。这样,我们就可以通过深度数组来实现解决LCA问题的算法。

朴素LCA算法

朴素LCA算法的实现过程大约是这样:对于询问的两个点\(x,y\),先判断两个点谁更深一些,然后把更深的点顺着它的父节点一步步往上提升,直到和\(y\)点的深度相等为止。然后同时提升\(x,y\)两点,直到这两个点变成同一个点,这时的那个点就是我们要求的LCA。

根据这个算法实现的特点,我们叫他“爬一爬”算法。这种算法极容易理解,但是奇慢无比。所以我们就不给代码了。

倍增LCA算法

刚刚提到的LCA朴素算法比较好理解,但是奇慢无比。所以我们推出了更高级一点的方法:倍增LCA。倍增思想其实是非常好用的一种优化思想,在算法优化中有很多使用实例。比如RMQ问题的暴力方法用倍增优化之后就变成了ST表(ST算法),比如LCA的爬一爬算法用倍增优化之后就变成了倍增LCA算法。

所谓倍增LCA,其实很好理解,就是原来的朴素算法是一个一个爬,我们现在变成一次爬\(2^k\)个,这样就会大大优化复杂度。

实现的步骤并没有任何变化:都是先爬比较小的那个,后一起爬。但是这个时候我们就要处理一个二维数组f。\(f[x][k]\)表示\(x\)的第\(2^k\)辈的祖先是谁。这样,我们就可以得出一个递推式:
\[ f[x][k]=f[f[x][k-1]][k-1] \]
应该是很好理解的:\(x\)的第\(2^k\)辈的祖先就等于\(x\)的第\(2^{k-1}\)辈的祖先的第\(2^{k-1}\)辈的祖先。

(其实这是个动态规划的过程)

剩下的就是一些细节问题。请大家多多注意,以后求LCA问题的时候根据不同的题目要求,就改这个模板即可。

代码:

int lca(int x,int y)
{
    int ret;
    if(deep[x]>deep[y])
        swap(x,y);
    for(int i=20;i>=0;i--)
        if(deep[f[y][i]]>=deep[x])
            y=f[y][i];
    if(x==y)
        return y;
    for(int i=20;i>=0;i--)
    {
        if(f[x][i]!=f[y][i])
        {
            x=f[x][i];
            y=f[y][i];
        }
        else
            ret=f[x][i];
    }
    return ret;
}

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