今日作业
1.什么是对象?什么是类?
什么是对象
对象是属性和方法的结合体
什么是类
类是一系列对象相同的属性和方法的结合体
2.绑定方法的有什么特点
- 由对象来调用的,会把对象当作第一个参数传入该方法中
- 同的对象来调用,就会把不同的对象传给不同的绑定方法
3.基于面向对象设计一个对战游戏
class Xayah:
def __init__(self, name, aggr, life, armor):
self.name = name
self.aggr = aggr
self.life = life
self.armor = armor
def attack(self, jinx):
# 自身攻击力-敌方防御力
damage_value = self.aggr - jinx.armor
# 敌方生命值-
jinx.life -= damage_value
print(f'''
己方 [{self.name}] 攻击 [{jinx.name}]
[{jinx.name}]当前生命值为 {jinx.life}
''')
class Jinx:
def __init__(self, name, aggr, life, armor):
self.name = name
self.aggr = aggr
self.life = life
self.armor = armor
def attack(self, xayah):
# 自身攻击力-敌方防御力
damage_value = self.aggr - xayah.armor
# 敌方生命值-
xayah.life -= damage_value
print(f'''
己方 [{self.name}] 攻击 [{xayah.name}]
[{xayah.name}]当前生命值为 {xayah.life}
''')
xayah1 = Xayah('霞', 24, 200, 24)
jinx1 = Jinx('金克丝', 20, 240, 20)
while True:
if xayah1.life <= 0:
print(f'{xayah1.name}死亡')
break
if jinx1.life <= 0:
print(f'{jinx1.name}死亡')
break
jinx1.attack(xayah1)
xayah1.attack(jinx1)