都市天际线
Cities: Skylines
游戏类型 模拟游戏(SLG)
详细内容:Cities :Skylines 的介绍
当然,本文绝对不是介绍游戏攻略等等,不然就直接转载攻略就可以了,本人在游玩该游戏时,引发了一系列的思考。
- 为什么我的城市总堵车?
- 为什么商业区总是找不到卖家/买家?
- 工业区为什么总是找不到原材料?
- 为什么总是找不到人工作?
本文的讨论仅限于下列DLC,未发售的不在考虑范围:
- Cities: Skylines- Industries 工业
- Cities: Skylines - Synthetic Dawn Radio 黎明之前
- Cities: Skylines - Country Road Radio 乡村之路
- Cities: Skylines - Park Life 公园
- Cities: Skylines - Green Cities 绿城/绿色城市
- Cities: Skylines - Mass Transit 公共交通
- Cities: Skylines - Natural Disasters 自然灾害
- Cities: Skylines - Snowfall 雪天
- Cities: Skylines - Campus 教育
- Cities: Skylines - Content Creator Pack:European Suburbia 欧洲小镇
- Cities: Skylines - Content Creator Pack:High-Tech Buildings 高科技建筑
- Cities: Skylines - Concerts 音乐会
- Cities: Skylines - All That Jazz 爵士
- Cities: Skylines - Carols,Candles and Candy 颂歌,蜡烛与糖果/圣诞
- Cities: Skylines - Match Day 比赛日
- Cities: Skylines - Pearls From the East 东方明珠
- Cities: Skylines - After Dark 入夜之后/黄昏之后
- Cities:Skylines-Deep Focus Radio 专注
为了解决上述问题,我们必须引入一些观念。
下面来透过现象看本质:
1. 堵车的的原因究竟是什么?
有人会说,你堵车多建几个大型环岛/大型立交桥就可以解决了,那城市内堵车呢?从低级道路到高级道路全部换上立交桥?现实也没人这么壕吧。
其实,堵车的本质是这个游戏叫堵车天际线 (当然不是了)
车作为交通工具的属性,必然会带来人口流动,那么什么情况下会造成人口流动呢?
人口流动定义:
- 长期人口流动。即离开户口登计地在1年以上,在外寄居,而户口仍留在原地。
- 暂时人口流动。指离开户口登记地1天以上、1年以下,在外寄居或停留,而户口仍在原地。
- 周期性人口流动。即有规律地定期离开户口登记地和返回户口登记地。
- 往返性人口流动。一般指早出晚归,不在外过夜的人口流动(如城市职工的上下班等),又称为钟摆式人口流动。
首先我们看这个游戏,长期人口流动肯定没有;暂时人口流动,这个的话应该在游戏里叫做游客;周期性人口流动,如果你在城市规划中安装了“体育场”这个唯一建筑,那在比赛的时候,将会有非常可观的堵车 人口流动;往返性人口流动,这个就是指日常的开私家车上下班。
了解了人口流动,那解决堵车应该问题不大了吧?只要让大家不开私家车,工作地点就在家的隔壁,不就没有私家车造成的拥堵了吗?
虽然这样想没错,但是在游戏中,部分工作地点承担着一部分进/出口功能,进/出口就会有部分大型车辆进出交通要道,依然还是会堵。
那少开私家车,多用公共交通不就可以了吗,既增加了税收,又缓解了交通拥堵,岂不美哉?
公共交通作为缓解交通拥堵的手段的确十分见效,但是需要建设十分庞大且立体的交通网络,负责建设单一的地铁或是电车都是没用的。
以上这些想法都是可以接受的,但是在游戏中,部分工作地点承担着一部分进/出口功能,进/出口就会有部分大型车辆进出交通要道,依然还是会堵。
于是我们需要引入分段运输概念:
当然,这个游戏已经为我们分好了行业
分别是:
- 农业
- 林业
- 油业
- 矿业
不同的行业所需的工人数量也不同,这就引出了下面的问题:
4. 为什么总是找不到人工作?
工业中的农、林、油、矿业对人才的需求大致配比为:
农业:
受教育程度 | 雇佣比例 |
---|---|
未受教育 | 45.4% |
小学毕业 | 28.3% |
中学毕业 | 16.9% |
大学毕业 | 9.1% |
林业:
受教育程度 | 雇佣比例 |
---|---|
未受教育 | 44.4% |
小学毕业 | 28.5% |
中学毕业 | 17.9% |
大学毕业 | 9.5% |
油业:
受教育程度 | 雇佣比例 |
---|---|
未受教育 | 34.8% |
小学毕业 | 36.0% |
中学毕业 | 18.6% |
大学毕业 | 10.2% |
矿业:(这个区域测量时未达到5星,数据会有误差)
受教育程度 | 雇佣比例 |
---|---|
未受教育 | 33.6% |
小学毕业 | 36.2% |
中学毕业 | 19.7% |
大学毕业 | 10.5% |
这种金字塔类型的人才需求决定了人口文化教育构成,毕竟谁读书也不是为了兴趣爱好的哈。
那么我们在修建小学,中学,大学的时候,就要充分考虑到人口文化教育构成。
一般来说,以上的工业可以满足大部份人的工作需求,可是偏偏有一些人,不想在工地搬砖,就想在办公室里指点江山。
未完待续。。。。下一篇接着讨论