插件下载(提取码:ia9s)
下载完成后在Tool中打开插件,点击名为NPC的cube,为其添加一个行为树。可以看到Cube上出现了一个行为树的图片,Inspector面板中多了Behavior Tree的脚本组件。为其添加一个Tasks,Action中的Log,点击Log可以在Behavior中为其命名,在Inspector中为其确定输出的内容,我们的第一个行为树就创建完成了,运行可以在Console中看到对应的输出。
插件下载(提取码:ia9s)
下载完成后在Tool中打开插件,点击名为NPC的cube,为其添加一个行为树。可以看到Cube上出现了一个行为树的图片,Inspector面板中多了Behavior Tree的脚本组件。为其添加一个Tasks,Action中的Log,点击Log可以在Behavior中为其命名,在Inspector中为其确定输出的内容,我们的第一个行为树就创建完成了,运行可以在Console中看到对应的输出。