IT项目管理个人作业2

问题描述

有人说企业信息化是“一把手工程”。通过网络搜索IT项目缺乏高级管理层支持失败案例,运用思维导图或系统模型描述高级管理层支持的重要性。

高级管理层能支持什么

所有的项目都不是独立存在的,项目经理在开展项目工作时会存在各种困难,而要突破困境,高级管理层的支持是最直接的利器。那么我们总结一下"一把手"到底能帮助项目经理做什么:

  1. 获取足够的经费、人力等资源
  2. 及时获得调整经费、人力资源、软件硬件采购的审批
  3. 跨部门协调
  4. 获得项目进度关注与业务指导

案例分析

魔兽争霸3》是由暴雪(Blizard)公司在2002年开发的一款品质优异、具有里程碑意义的即时战略游戏,其发行后广受好评,且销量惊人。2018年11月,公司透露将重制《魔兽争霸3》,并开放了预售;尽管预售价高达168元,但玩家冲着“暴雪出品,必属精品”的优良口碑,以及自己的情怀,纷纷买单(包括我自己)。在之后的时间里,尽管不断跳票,但玩家的热情丝毫不减。终于,2019年12月,《魔兽争霸:重制版》上线,但玩家在体验完游戏后感到的不是惊喜,而是失望和愤怒,重制版的质量较原作不仅没有提高,反而不如前作,Bug更多、频繁掉线、机翻字幕、环境纹理粗糙,这样一款粗劣的重制作品没法让任何一个玩家接受,这款游戏的玩家评分也一度突破最低。
这款游戏会那么失败呢?我觉得这和公司高级管理层的错误决策是分不开的。我们从高级管理层能支持的事情上一项项分析。

  1. 获取经费、人力等资源
    作为一个大游戏厂商,重制游戏耗时一年,游戏核心代码完全重用(连bug都完美重制了),品质还不如老游戏,这其中经费和人力不足的问题过于明显,可见管理层的不上心。

  2. 及时获得调整经费、人力资源、软件硬件采购的审批
    调整经费对大公司不成问题,我们主要说人力。尽管有大量老员工离职,但其他项目中还是有曾参与《魔兽争霸3》原作开发的员工的,将其调到重制版游戏开发并不难,再不济也可以返聘老员工。但事实上是,游戏全部由没有经验的新员工负责,而他们对原作的内容都一窍不通。

  3. 跨部门协调
    在游戏预售时,宣传部门承诺会加入大量新内容,给玩家画了好大一张饼,但最终成品却是当初的承诺一个都没实现反而还缩水了,这明显是开发部门和宣传部门之间完全没有沟通,一个只管夸,一个只管做。

  4. 获得项目进度关注与业务指导
    游戏原本的上线时间不断延后,这说明整个团队对项目的进度把握是完全失控的,缺乏有经验的人指导;将完全不合格的游戏强制上线,不顾自己的招牌和口碑,这说明管理层对该项目极度不重视。

综合以上几点分析,《魔兽争霸:重制版》的失败很大程度上在于高级管理层的支持严重不到位,他们完全没有意识到这一款游戏对自己公司口碑和收益的重要性,以及对广大游戏玩家的意义。现在这款游戏依然处于公测期,还留有补救的余地,希望他们能认识到错误,别再伤玩家的心了。

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