//添加事件 绑定事件 public UIButton myBotton ; //声明一个委托事件 //参数的 (对象,事件方法) EventDelegate myED = new EventDelegate(this,"myBtnClick"); //给按钮的点击绑定上委托事件 //方法一 有两个参数,一个是我们组件的Notiy回调组的名称,一个是我们的EventDelegate类型的事件 EventDelegate.Add(myBotton.onClick,myED); //方法二 因为Notiy 本来就是一个事件组,所以可直接添加一个EventDelegate类型的事件 myBotton.onClick.Add(myED); public void myBtnClick(){ Debug.log("按钮被点击了"); }
unity3d ngui 笔记3
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