unreal无法对已修改过的样条网格体组件附加静态网格体

想在程序中想给修改后的样条网格体组件附加静态网格体组件失败了

静态网格体只能附加给程序中未曾修改的网格体组件使用

在构造里面先添加好,后续再修改就可以了

PIE: Warning: 附加到:“/Game/StarterContent/Maps/UEDPIE_0_Minimal_Default.Minimal_Default:PersistentLevel.AC_ODLine_C_0.Spline”并非静态 (in blueprint "AC_ODLine"),无法对其附加静态的“/Game/StarterContent/Maps/UEDPIE_0_Minimal_Default.Minimal_Default:PersistentLevel.AC_ODLine_C_0.NODE_AddSplineMeshComponent-3_0”。正在中止。

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