沿着管道或者巷道流动的烟雾或者液体的Shader参考

这个Shader正确其作用的前提是管道或者巷道和周围的物体要拉开一定距离,如果和周围的物体紧挨着是不行的。

首先看液体:

使用的贴图参考:

然后是气体:

使用的贴图参考:

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