学习cocoscreator一年了,因为自学走过了许许多多的弯路,当然也累积到了不少心得,独乐乐不如众乐乐。
在这里分享给热爱游戏开发的小伙伴们,从今天,现在,开始博客之旅!
都是常用的:
//度与弧度进行转化
function radToDegree(rad){
var degree = rad * 180 / Math.PI;
回归度;
}
function degreeToRad(degree){
var rad =(度/ 180)* Math.PI;
返回rad;
}
//随机产生一个[a,b]之间的整数;
function random_num(min,max){
var value = min +(max - min + 1)* Math.random();
//因为随机函数是左闭右开的
value = Math.floor(value);
//地板函数是向下取整
回报值;
}
//触摸点转化节点坐标
this.node.convertToNodeSpaceAR(event.getLocation());
//拖动该节点
var delta = event.getDelta();
this.node.x + = delta.x;
this.node.y + = delta.y;