一:创建UI
一个空物体,附上1个InputScirpt组件,1个Coliider组件
一个背景Sprite
一个用来输入的Label文本对象
二:添加方式
三:Input脚本介绍
1、需要把输入的文本Label拖入Input组件
2、参数介绍,参数一般根据需求制作,也不需要太过花哨,简单朴实即可
1️⃣Inactive Color 表示文本框未激活时的颜色
2️⃣Active Text Color 是激活时输入时的颜色
3️⃣设置InputType类型
如 密码类型
4️⃣Validation设置输入的数据类型
5️⃣字符数限制