名称
glGetTexParameter - 返回纹理参数值
C规范
void glGetTexParameterfv( GLenum target,
GLenum pname,
GLfloat * params);
void glGetTexParameteriv( GLenum target,
GLenum pname,
GLint * params);
参数
target
指定活动纹理单元的目标纹理的符号名称。 GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_CUBE_MAP被接受。
pname
指定纹理参数的符号名称。接受GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_TEXTURE_WRAP_S和GL_TEXTURE_WRAP_T。
params
返回纹理参数。
描述
glGetTexParameter以params形式返回指定为pname的纹理参数的值。 target定义活动纹理单元的目标纹理(GL_TEXTURE_2D或GL_TEXTURE_CUBE_MAP),以指定二维或多维数据集映射纹理。 pname接受与glTexParameter相同的符号,具有相同的解释:
GL_TEXTURE_MAG_FILTER
返回单值纹理放大过滤器,一个符号常量。初始值为GL_LINEAR。
GL_TEXTURE_MIN_FILTER
返回单值纹理缩小过滤器,一个符号常量。初始值为GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR。
GL_TEXTURE_WRAP_S
返回纹理坐标s的单值包装函数,即符号常量。初始值为GL_REPEAT。
GL_TEXTURE_WRAP_T
返回纹理坐标t的单值包装函数,即符号常量。初始值为GL_REPEAT。
注意
如果生成错误,则不会更改params的内容。
错误
GL_INVALID_ENUM:target或pname不是可接受的值。
另见
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glGetTexParameter.xml
https://blog.csdn.net/flycatdeng
Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.