Unity GridLayoutGroup子物体动画效果

GridLayoutGroup可以很好的帮助UI布局。但是在调整子物体顺序,或者新添加子物体的时候,都是将子物体直接变换坐标,大小到指定值。导致用户体验不好。

解决方法:

建立空的物体,放置在GridLayoutGroup下。之前的UI图标,移出GridLayoutGroup。每一个UI图标对应一个空物体,然后UI图标再检测自己坐标是否和空物体相同,不同就可以使用Dotween进行变化。

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